Finger flipy nejsou jen kosmetickým doplňkem, ale systémovou změnou, která prohlubuje simulaci a dává hráčům více možností, jak vyjádřit svůj styl během jízdy. Kromě nových triků se dočkáme i rozšíření mapy. Majitelé Premium Passu získají neomezený přístup k Isle of Grom a přednostní vstup do zcela nové oblasti San Vanu, která se otevře právě se začátkem nové sezóny.
Ekonomika hry projde drobným upřesněním. V rámci Premium Passu bude možné získat až 1 500 SVB, přičemž 250 je určeno pro neplacený track a 1 250 pro prémiovou větev. To je férový přístup pro aktivní hráče, kteří chtějí investovat do dalších sezónních doplňků nebo kosmetiky.
Kdy se dočkáme nočního režimu?
Komunita se často ptá na implementaci Night Mode pro celý San Van. Vývojáři přiznali, že zatímco na Isle of Grom noční režim funguje skvěle, implementace do celého otevřeného světa je technicky mnohem náročnější a bude vyžadovat více času. Než se dočkáme kompletního cyklu dne a noci, budeme si muset vystačit s osvětlenými parky a specifickými oblastmi.
Ještě před startem 4. sezóny nás čeká menší update plánovaný na 12. května. Ten do hry přinese historicky první in-game Creator Challenge, což je skvělá příležitost pro komunitní tvůrce, jak ukázat svůj skill v buildování spotů. Podrobný roadmap pro zbytek roku by měl dorazit koncem května, takže budeme mít jasnější představu o tom, kam se Skate. v roce 2026 posune.
