Největší změnou je zavedení mechaniky Time-Tested Civs. Pokud vás nebavilo nucené střídání civilizací při postupu věky, tato novinka vám umožní udržet si svou vyvolenou kulturu po celou dobu kampaně. Pomůže k tomu nový systém Syncretism, který zajistí, že vaše civilizace zůstane konkurenceschopná i v pozdějších fázích hry, aniž by ztratila svou identitu.
Firaxis se také rozhodl pro radikální řez v systému progresu. Dosavadní Legacy Paths jsou minulostí a nahrazuje je systém Triumfů (Triumphs). Ty jsou přímo navázány na šest klíčových atributů a měly by poskytovat mnohem organičtější pocit z budování impéria. S tím souvisí i kompletně přepracovaný systém vítězství, který slibuje větší variabilitu a méně předvídatelné konce zápasů.
Kromě těchto systémových změn se můžeme těšit na solidní nálož nového obsahu:
- Nový vůdce: K dispozici zcela zdarma pro všechny hráče.
- Mapa Fractal Continent: Přináší nepředvídatelný terén pro milovníky průzkumu.
- Advisor Council: Nový panel poradců pro lepší správu impéria.
- Commerce screen: Přehlednější rozhraní pro správu ekonomiky a obchodu.
Tato aktualizace vypadá jako pokus o sjednocení klasického zážitku z Civky s novými nápady sedmého dílu. Uvidíme, jak moc systém Triumfů zamíchá s metou, ale možnost dohrát hru za jeden národ je přesně to, po čem velká část veteránů volala od vydání.
