Hlavním tahákem je bezpochyby Hardcore Mode. Nejde jen o prosté navýšení čísel; tento režim kompletně mění rozložení nepřátel v úrovních, upravuje útočné vzorce bossů a drasticky omezuje možnosti léčení. Pokud se rozhodnete do tohoto pekla vstoupit, připravte se na to, že budete muset začít zcela novou hru. Pro veterány žánru hack and slash je to ideální příležitost, jak znovu otestovat své reflexy v prostředí, kde každá chyba znamená konec cesty.
Kromě nové obtížnosti se Shinobi: Art of Vengeance dočká i důležitých úprav hratelnosti (QoL). Hráči si budou moci konečně přizpůsobit vizuální odezvu soubojů – přibude možnost nastavení „hit stop“ efektu (krátké zastavení času při zásahu), intenzity otřesů kamery nebo zvýraznění obrysů postav pro lepší čitelnost v chaotických bitvách.
Patch také řeší nepříjemnou chybu s nesprávným zobrazováním mapy u postavy Joea a celkově zvyšuje přehlednost herního světa. Pro zapomnětlivé nindži pak přibude v menu nová sekce, kde si můžete kdykoliv zpětně projít všechny tutoriály, které jste během své cesty za mečem Oborozuki potkali. Celkově vzato jde o solidní balík obsahu, který hru připravuje na další kapitolu a dává nám důvod se do stínů vrátit už začátkem dubna.
