Očekávaná výprava na pustou planetu Sophie se bohužel odkládá. Vývojáři ze studií Hologryph a TowerHaus potvrdili, že Sand: Raiders Of Sophie nestihne svůj původně plánovaný březnový termín vydání, a to především kvůli komplikacím spojeným s výpadky elektrické energie na Ukrajině.
I když je zpráva o odkladu pro komunitu zklamáním, vývojáři nezůstali jen u omluvy a sdíleli konkrétní seznam vylepšení, na kterých díky získanému času intenzivně pracují. Pro hráče, kteří se těší na ovládání gigantických kráčejících základem (Tramplers), je klíčové, že se tým soustředí na optimalizaci síťového kódu a fyziky serverů, což by mělo zajistit plynulejší zážitek při střetech s ostatními posádkami.
Kromě technických oprav se dočkáme i nového obsahu, který rozšíří možnosti přežití v nehostinné poušti:
- Nový ostrov Raumnadel: Další lokalita k prozkoumání a drancování vzácných surovin.
- Zlepšená AI: Monstra typu Upior budou nyní nebezpečnější a jejich chování v boji bude nepředvídatelnější.
- Rozšíření arzenálu: Do hry přibude nový revolver EB 'Vita' a dojde k úpravám v hierarchii zbrojí.
- Návrat kontraktů: V zastavárnách se opět objeví systém úkolů, který hráčům poskytne jasnější cíle při scavenging runech.
Zajímavou zprávou je také implementace anti-cheat systému, což je pro hru postavenou na PvP interakcích naprostá nezbytnost. Vývojáři se rovněž věnují úpravě mety kolem věží a přidání podpory pro ovladače. Ačkoliv zatím neznáme nové přesné datum vydání, studio slíbilo brzký update, který bude obsahovat detaily o postupu prací a oznámení speciálního „server slam“ eventu, kde si budeme moci změny vyzkoušet v praxi.
