Hlavním lákadlem nadcházejícího patche je implementace HDR (High Dynamic Range). Pro hru, která sází na kontrast mezi hlubokými stíny a znepokojivým osvětlením, jde o zásadní vylepšení. HDR umožní mnohem prokreslenější detaily v temných koutech ostrova, kde se sourozenci snaží zachránit své přátele, a dodá scénám potřebnou hloubku, kterou standardní dynamický rozsah zkrátka nezvládne.
Kromě HDR se dočkají i majitelé širokoúhlých monitorů. Oficiální podpora Ultrawide rozlišení konečně odstraní černé pruhy a umožní hráčům na PC nechat se plně pohltit tísnivou atmosférou bez technických omezení. Vzhledem k tomu, že Reanimal využívá boční pohled, širší zorné pole může výrazně ovlivnit to, jak vnímáte hrozby v okolním prostředí.
Tato aktualizace navazuje na předchozí opravy (patch 1.6), které řešily stabilitu a drobné chyby. Tarsier Studios touto cestou ukazují, že jim na technickém stavu hry záleží i po vydání. Pokud jste s průzkumem ostrova čekali na ideální vizuální podmínky, verze 1.7 bude tím pravým momentem, kdy se do tohoto nočního děsu ponořit.
