Jednou z nejvýraznějších změn, která přímo ovlivní vaši taktiku na bojišti, je úprava stavu Prone (sražení k zemi). Nově tento efekt přidává k vaší iniciativě zpoždění o hodnotě 3. Pro hráče to znamená, že sražení nepřítele k zemi má nyní mnohem hmatatelnější dopad na pořadí tahů, což vám dává větší prostor pro kontrolu bojiště a plánování dalších kroků vašich společníků.
Aktualizace dále řeší kritické chyby, které mohly způsobit zamrznutí souboje. Problémy s abilitami jako Grimoire Imprints nebo nečekané ožívání Radiant Sporelings, které dříve dokázaly tahový režim „zaseknout“, by měly být minulostí. Vývojáři z Obsidianu si posvítili i na délku trvání Spiritshiftu a opravili chování volných akcí (free actions) v uživatelském rozhraní.
Kromě technických oprav přináší patch i několik vylepšení pro lepší orientaci v boji:
- Zpřesněné popisky schopností (tooltips) pro lepší přehled o efektech.
- Oprava tutoriálů, které v tahovém režimu již nebudou nevhodně pozastavovat hru.
- Správná indikace volných akcí v UI, aby nedocházelo k záměně se standardními akcemi.
Pokud se chcete do testování zapojit, stačí si ve vlastnostech hry na příslušné platformě přepnout na větev Public_Beta. Pro fanoušky, kteří preferují strategický přístup tahového režimu před real-time souboji, jde o zásadní krok k plynulejšímu zážitku v celém světě Eora.
