Policie v Payday 3 dostává nový impuls v podobě mechaniky HEAT. Během tohoto víkendu probíhá otevřený playtest zaměřený na zcela nový systém, který má za cíl dynamicky upravovat průběh přestřelek a dávat hráčům jasnější zpětnou vazbu o jejich postupu v boji.
Nový ukazatel HEAT se plní eliminací nepřátel během útočných fází. Jakmile bar naplníte na maximum, aktuální vlna policie končí a jednotky se začnou stahovat k přeskupení. To dává týmu drahocenný čas na splnění úkolů nebo oživení padlých parťáků. Jde o zásadní změnu oproti současnému stavu, kdy jsou vlny často neúprosné a jejich konec není vždy zcela v rukou hráčů.
Vývojáři ze Starbreeze Studios chtějí od komunity zjistit především tři věci:
- Jak užitečný se systém HEAT zdá být v zápalu boje.
- Zda je úsilí potřebné k naplnění baru adekvátní.
- Jestli je pocit z odměny (ukončení vlny) dostatečně uspokojivý.
Pokud se chcete do testování zapojit, musíte si na Steamu přepnout hru na samostatnou testovací větev (Beta branch). Mějte však na paměti, že postup, kterého dosáhnete v tomto testu, se nepřenáší do hlavní hry. Data a zpětná vazba z tohoto víkendu přímo ovlivní nadcházející aktualizaci 3.6 a další velké patche plánované na letošní rok. Pro fanoušky, kteří volali po lepším ovládání tempa hry (tzv. pacingu), je tohle ideální šance, jak přímo ovlivnit budoucnost Payday 3.
