Nadcházející patch 3.28.0e pro Path of Exile se zaměřuje na vybroušení mechanik Mirage League a výrazné zpříjemnění pohybu v Atlasu. Vývojáři z Grinding Gear Games reagují na zpětnou vazbu hráčů a přinášejí změny, které pocítíte při každém průchodu mapou.
Jednou z nejvýznamnějších změn v Mirage League je persistence buffů. Efekty jako Rage, Fortify, nabité náboje (charges) nebo bonusy ze Shrines nyní zůstávají aktivní i při přechodu mezi Mirage oblastmi. To je zásadní zpráva pro buildy, které spoléhají na postupné budování síly – už nebudete muset začínat „od nuly“ pokaždé, když vstoupíte do nové bojové zóny.
Kromě toho se dočkáme i bezpečnostního prvku v podobě tlakové vlny (shockwave), která se spustí při vstupu do Mirage. Tento mechanismus má zabránit okamžitému obklíčení monstry dříve, než se stihnete zorientovat. Je to drobný detail, který ale v hardcore režimu nebo při vysokém juicingu map může zachránit postavu.
Přehlednější Atlas a oprava chyb
Vylepšení neuniklo ani rozhraní Atlasu. Patch přináší lepší vizuální indikaci úrovní map (tiers) a zpřehledňuje tlačítka vlivu (influence). Mezi další důležité opravy patří:
- Oprava kritických pádů klienta při specifických interakcích.
- Oprava chyb u dovedností Eye of Winter a Misty Reflection.
- Korekce chování Harvest bossů, kteří se někdy chovali nepředvídatelně.
- Vyjasnění vizibility UI prvků u Kiraca.
Tato aktualizace je naplánována na konec tohoto týdne. Ačkoliv nepřináší nový obsah v podobě bossů, jde o důležitý servisní balíček, který odstraňuje třecí plochy v aktuální metě a dovoluje vám soustředit se na to hlavní – přežití na nehostinném kontinentu Wraeclast.
