Dvacet let po pádu Kitavy se společnost sice snaží obnovit, ale ambice mocných opět probouzejí prastarou korupci. Tato expanze tento narativ prohlubuje skrze šest nových endgame příběhových linií a příchod obávaných Pinnacle bossů, kteří prověří i ty nejvyladěnější buildy. Pro nás hráče to znamená jediné: stovky hodin nového obsahu v honbě za tou nejlepší výbavou.
Jedním z největších lákadel jsou dvě finální Ascendancy třídy. Huntress se může specializovat na Spiritwalker, zatímco Monk odemyká cestu Martial Artist. Tyto specializace slibují zcela odlišné přístupy k boji, od práce s duchovní energií až po brutální kontaktní komba, což výrazně rozšíří meta-game a možnosti, jak si postavu přizpůsobit svému stylu.
Součástí aktualizace je také nová výzva v podobě Runes of Aldur League. Ta představuje kalguuranské runotectví (Runecrafting), nové Remnanty a vzácný materiál Verisium. Pokud vás baví craftování a hledání optimálních cest k silným předmětům, tato mechanika vás pravděpodobně pohltí na celé týdny.
Grinding Gear Games se navíc rozhodli k odvážnému kroku a kompletně přepracovali Atlas Passive Tree, který nyní obsahuje přes 300 uzlů. Do hry přicházejí i noví Atlas Masters – Jado, Hilda a Doryani. Třešničkou na dortu je pak 40 nových unikátních předmětů a 30 nových map, které zajistí, že průzkum endgame zóny jen tak neomrzí. Skvělým bonusem pro komunitu je pak nová funkce pro snadnou integraci build guide přímo do hry, což ušetří spoustu času při plánování postavy.
