Vývojáři z Moon Studios museli sáhnout k neplánované odstávce, aby vyřešili jeden z nejpalčivějších problémů, kterému komunita v No Rest for the Wicked čelila. Kritický hotfix se zaměřil na chybu, která způsobovala, že se herní světy (realmy) některým hráčům jevily jako skryté nebo nedostupné.
Tato oprava následuje po předchozím částečném pokusu o nápravu, který však situaci nevyřešil u všech uživatelů. Tentokrát musela nastoupit nouzová údržba, která na zhruba hodinu odstavila online režimy. Kromě vyřešení problémů s viditelností realmů přinesl update také další porci ladění výkonu a úpravy v balancování soubojového systému, což je pro hru s takto precizním soubojovým modelem klíčové.
Pro hráče je po této aktualizaci naprosto zásadní věnovat pozornost synchronizaci dat. Pokud vám hra po spuštění nabídne výběr mezi lokální a online uloženou pozicí, vývojáři důrazně doporučují prioritizovat online save. Tím předejdete případným ztrátám postupu nebo konfliktům, které mohly vzniknout během údržby serverů.
Tato rychlá reakce studia ukazuje, že se vývoj blíží do své finální fáze před očekávaným vydáním verze 1.0. Pro nás to znamená stabilnější prostředí pro testování buildů a plynulejší zážitek z průzkumu Isola Sacra bez obav o osud našich herních světů.
