Mewgenics, ambiciózní „kočičí simulátor šílenství“ od Edmunda McMillena a Tylera Glaiela, vstoupil do své finální fáze. Vývojáři potvrdili, že hra je z 99,99 % dokončena, a od 27. ledna spouští masivní kampaň plnou denních streamů a soutěží, která vyvrcholí očekávaným vydáním 10. února 2026.
Pro nás hráče to znamená jediné – čekání na duchovního nástupce The Binding of Isaac se konečně chýlí ke konci. Aktuální práce ve studiu se soustředí výhradně na leštění detailů, přidávání posledních cutscén, hudebních podkresů a zvukových efektů. To, že autoři mají čas na čtrnáctidenní „Hype Train“ plný komunitních akcí, jasně značí, že technický stav hry je stabilní a datum vydání 10. února je vytesáno do kamene.
Velmi dobrou zprávou pro evropské publikum je potvrzená lokalizace. Mewgenics při startu nabídne šest jazyků, mezi nimiž nechybí angličtina, francouzština, němčina, španělština, italština a brazilská portugalština. Ačkoliv čeština v první vlně chybí, šíře překladu naznačuje, že autoři míří na globální úspěch – ostatně hra se už nyní vyšplhala na 94. místo v celosvětovém žebříčku nejchtěnějších her na Steamu.
Pokud vás zajímá, jak se tento mix tahového RPG, RTS a šlechtitelského simulátoru reálně hraje, denní streamy začínající 27. ledna (v 12:00 PST) budou ideální příležitostí. McMillen slibuje pohled pod kapotu mutací, soubojů s bossy i komplexního systému dědičnosti, který z každé vaší kočky udělá unikátní (a pravděpodobně dost bizarní) bojovou jednotku. Připravte se, tohle bude chaotická jízda, která v žánru roguelike nemá obdoby.
