Riot Games právě vypustili nový vývojářský deník, ve kterém Riot Pabro a Riot Meddler nastínili ambiciózní plány pro nadcházející Season Two. Mezi největší taháky patří kontroverzní implementace WASD ovládání, zásadní úpravy režimu Arena a nový systém kapitulace zaměřený na potírání negativního chování hráčů.
Jedním z nejdiskutovanějších témat je bezpochyby zavedení ovládacího schématu WASD. Pro tradiční hráče League of Legends, kteří jsou léta zvyklí na klikání myší, jde o obrovskou změnu v hratelnosti. Vývojáři však věří, že tento krok zpřístupní hru novému publiku a nabídne alternativní způsob, jak precizně manévrovat v intenzivních soubojích, aniž by to narušilo kompetitivní integritu hry.
Další velkou novinkou je systém pro předčasné ukončení zápasu v případech tzv. „intingu“ (úmyslného umírání). Pokud systém detekuje chování ničící hru, aktivuje se speciální hlasování o kapitulaci. To by mělo ušetřit čas a nervy hráčům, kteří jsou uvězněni v prohraných zápasech kvůli toxickým spoluhráčům. Společně s tím přichází i hlubší integrace s Discordem, která usnadní propojování komunity a správu přátel přímo v klientu hry.
Fanoušci oblíbeného režimu Arena se mohou těšit na další vlnu aktualizací, které mají za cíl udržet tento mód čerstvý a vyvážený. Season Two se tak profiluje jako období velkých experimentů, které se nebojí sáhnout i na ty nejzákladnější mechanismy, na kterých League of Legends stojí už přes deset let.
