Vývojáři ze studia Krafton potvrdili, že kompletní implementace školního systému je plánována na květen letošního roku. Aktuální preview má sloužit především jako základ pro sběr zpětné vazby, aby finální verze co nejlépe odpovídala představám hráčů o každodenním životě virtuálních studentů. Jako božská entita budete moci přímo zasahovat do rozhodnutí postav i v tomto akademickém prostředí, což otevře zcela nové narativní možnosti.
Kromě obsahu se tvůrci intenzivně věnují také technické stránce věci. Vzhledem k vysokým nárokům hry na hardware plánuje Krafton zavést volitelná nastavení pro optimalizaci výkonu. Ta by měla fungovat na principu agresivnějšího omezování vykreslování interiérů a hustoty davů v místech, kde se hráč právě nepohybuje.
Co tato změna znamená pro váš herní zážitek?
- Vyšší FPS: Snížení počtu vykreslovaných objektů a postav mimo zorné pole výrazně uleví procesoru i grafické kartě.
- Možnost volby: Hráči s výkonnými stroji, kteří si zakládají na maximální imerzi a chtějí vidět živoucí město v každém koutě, budou moci tyto redukce zcela vypnout.
- Dostupnost: Optimalizace umožní plynulejší hraní i na sestavách, které dosud s náročným enginem Inzoi bojovaly.
Tento přístup ukazuje, že Krafton naslouchá komunitě nejen v oblasti obsahu, ale i v technických otázkách. Školní docházka v kombinaci s lepším výkonem by mohla z květnové aktualizace udělat jeden z nejdůležitějších milníků v dosavadním vývoji tohoto sandboxu.
