Inzoi právě slaví své první výročí od vstupu do předběžného přístupu a studio Krafton se místo pouhého vzpomínání rozhodlo pořádně šlápnout do pedálů. Pro nás hráče to znamená jediné: rok 2026 bude pro tento ambiciózní simulátor života naprosto zásadní, protože se dočkáme mechanik, které v žánru často chybí nebo vyžadují hromadu placených DLC.
Duben se ponese v duchu stability. Vývojáři se vrací k základům a slibují masivní optimalizaci paměti a rozšíření grafických nastavení. To je skvělá zpráva pro všechny, komu Inzoi zatím trochu drhlo. Spolu s tím dorazí systém profesí a freelancingu, který prohloubí ekonomickou stránku hry.
Co nás čeká ve zbytku roku 2026?
Roadmapa je nabitá k prasknutí a každý měsíc přinese něco, co zásadně změní hratelnost:
- Květen: Středoškolský život – konečně smysluplná hratelnost pro mladší generace Zoi.
- Červenec: Cestování a vězeňský systém – od dovolené v resortech až po následky za porušení pravidel.
- Září: Festivaly a interakce s vozidly.
- Prosinec: Systém slávy, celebrity a sociální sítě.
Jedním z nejzajímavějších bodů je urychlení podpory modifikací. Už v létě by mohl dorazit vylepšený systém pro modery založený na HTML, což otevře dveře komunitnímu obsahu mnohem dříve, než se čekalo. Navíc se chystá funkce „Canvastown“, která umožní sdílet celé uložené pozice a příběhy, čímž se z Inzoi stane skutečný propojený ekosystém. Krafton jasně ukazuje, že nechce jen kopírovat konkurenci, ale postavit simulátor, kde i negativní aspekty života, jako je vězení nebo karma, mají své místo.
