Multiplayerové bitvy v Heroes of Might & Magic: Olden Era jsou od nynějška stabilnější díky čerstvému hotfixu v. 0.80.12, který se zaměřuje na kritický problém způsobující pád hry při použití jednotkových schopností v zápasech tří a více hráčů.
Tento typ technické chyby byl pro komunitu prioritou, protože efektivní využívání synergií armády a unikátních dovedností jednotek je základním pilířem taktických soubojů na hexovém poli. Pokud jste se dříve báli aktivovat speciální útoky ve větších online bitvách, aby celá seance neskončila na ploše, tento patch by měl vaše obavy rozptýlit.
Kromě stability sítě se vývojáři ze studia Unfrozen podívali také na lokalizační nedostatky. Francouzští hráči už nepřijdou o důležité herní informace kvůli chybějícím popisům schopností a v japonské verzi byl opraven formát zobrazení herního data. Jsou to sice detaily, ale pro plynulý RPG zážitek a budování světa v tomto prequelu legendární série jsou nezbytné.
Tým zároveň potvrdil, že aktivně pracuje na dalších vylepšeních, která zahrnují:
- Optimalizaci síťového připojení pro specifické regiony.
- Chystané úpravy vyvážení umělé inteligence (AI).
- Další ladění stability pro plynulý průchod kampaněmi i skirmishem.
Pro ty, kteří chtějí proniknout hlouběji do statistik jednotek a mechanik kouzel, vývojáři doporučují sledovat oficiální komunitní wiki. Právě tam se rodí ty nejefektivnější strategie pro ovládnutí kontinentu Jadame.
