Pro fanoušky, kteří vyrostli na třetím díle, jde o zásadní zprávu. Olden Era se nesnaží o reinvenci kola, ale o návrat k tomu, co dělalo sérii výjimečnou – taktické bitvy na hexové síti, hluboký management měst a průzkum mapy plné tajemství. Start v Early Accessu navíc nebude žádné demo; vývojáři servírují pořádnou porci obsahu hned od prvního dne.
V dubnu se dočkáme šesti hratelných frakcí: Temple, Dungeon, Schism, Grove, Necropolis a Hive. Každá z nich přináší unikátní jednotky a herní styl, což je pro vyváženost mety v počáteční fázi klíčové. Kromě první kapitoly příběhové kampaně a připravených scénářů bude k dispozici i generátor náhodných map, což je pro dlouhověkost jakékoliv „Heroesky“ naprostá nezbytnost.
Co mě osobně těší nejvíce, je důraz na kompetitivní hraní. Olden Era nabídne hned několik režimů:
- Classic: Tradiční zážitek s více hrdiny a správou měst.
- Single Hero: Rychlejší režim zaměřený na jednoho hlavního šampiona.
- Arena: Čistě taktický draft a souboj armád pro ty, kteří se nechtějí zdržovat stavěním.
Součástí bude i matchmaking, hodnocené žebříčky a oblíbený hotseat pro lokální hraní s přáteli. Pokud se studiu podaří trefit ten správný balanc mezi nostalgií a moderním ovládáním, mohl by duben znamenat začátek nové zlaté éry žánru tahových strategií.
