Vývojáři z Team17 otevírají brány Steam Experimental Branche pro druhý veřejný playtest režimu Conquest v2. Tato aktualizace pro Hell Let Loose se zaměřuje na dynamiku fronty a přináší zásadní úpravy v systému morálky, které donutí velitele i tankisty přemýšlet o každém nasazeném stroji.
Hlavní změnou v Conquest v2 je rozložení kontrolních bodů. Vedlejší cíle nyní začínají pod kontrolou příslušných týmů a po obsazení zajistí pouze čtyři čtverce na mapě. To by mělo zabránit příliš rychlému dominování mapy a vytvořit stabilnější frontovou linii, která je pro autentický zážitek z druhé světové války klíčová.
Nejzajímavějším přídavkem je nová schopnost velitele nazvaná Rally the Troops. Za 400 bodů lidské síly (manpower) může velitel na dvě minuty zcela zastavit ztrátu morálky způsobenou smrtí vojáků nebo zničením techniky. V kritických momentech, kdy se snažíte udržet sektor pod drtivým tlakem, to bude naprosto klíčový nástroj pro odvrácení porážky.
Systém morálky nyní mnohem citelněji trestá ztrátu techniky. Pokud přijdete o těžký tank, váš tým ztratí 17 bodů morálky. Jedinou výjimkou je zničení vozidla přímo v HQ sektoru, které se obejde bez postihu. Aby se zamezilo frustraci z okamžitého zabíjení po nasazení, vývojáři přidali 6sekundovou ochrannou lhůtu při spawnu, během které smrt vojáka neubírá týmu morálku.
Tyto změny ukazují, že se Hell Let Loose snaží o hlubší strategickou vrstvu, kde každé vozidlo a každý život má svou měřitelnou cenu. Pokud hrajete na PC, rozhodně doporučuji víkendový test vyzkoušet, protože tyto mechaniky pravděpodobně definují budoucnost Conquestu i v chystaném Hell Let Loose: Vietnam.
