Dělostřelectvo v Hell Let Loose čeká jedna z nejvýraznějších proměn za poslední roky. Vývojáři z Team17 v nejnovějším Dev Briefu #215 odhalili detaily pro Patch 19.1, který se zaměřuje na vybalancování palebné podpory a odstranění frustrujících bottlenecků na ikonických mapách.
Hlavní hvězdou aktualizace je kompletní přepracování mechaniky munice pro dělostřelectvo. Už nepůjde jen o bezhlavé pálení zdrojů celého týmu. Děla budou nyní pomalu generovat munici v blízkosti muničních uzlů (munitions nodes), což nutí týmy k lepší logistice a strategickému umisťování zdrojů přímo na bojišti. S tím souvisí i přejmenování rolí v dělostřeleckých četách: z Engineer se stává Operator a Support se mění na Gunner. Tento krok jasně definuje, kdo má za úkol obsluhu a kdo zaměřování.
Mapa Remagen projde zásadním refreshem, který má vyřešit patové situace na Ludendorffově mostě. Vývojáři most rozšířili a přidali další možnosti překročení řeky, včetně pontonových mostů. Aby tyto změny historicky seděly, datum bitvy na mapě bylo posunuto na 12. března 1945, kdy se pontony v této oblasti reálně začaly využívat. To by mělo výrazně dynamizovat frontovou linii, která se dříve často zasekla na jediném bodě.
Pro ty, kteří chtějí změny otestovat na vlastní kůži, se 13. března 2026 otevírá Experimental Branch. Součástí bude i organizovaný playtest streamovaný na Twitchi, kde komunita dostane šanci ovlivnit finální podobu Patche 19.1. Pokud hrajete za velitele nebo logistiku, tahle aktualizace pro vás bude klíčová – správa munice a nové cesty na Remagenu kompletně přepíšou dosavadní taktické příručky.
