Klíčovou změnou ve verzi v1.17.5.2 je drastické snížení minimální šance na zásah v námořním boji. Ta se vrací z 2 % na původních 0,5 %. I když se to zdá jako drobnost, v praxi to znamená, že lodě s horším zaměřováním už nebudou zasahovat cíle s takovou pravidelností jen díky „štěstí“. To by mělo výrazně prodloužit životnost velkých hladinových plavidel a zabránit situacím, kdy moderní flotila utrpí nečekaně těžké ztráty proti technologicky zaostalejšímu soupeři.
Další velkou kapitolou je kompletní přepracování vzorce pro detekci ponorek. Po vydání Warships of the Pacific se ponorky staly extrémně zranitelnými, což vedlo k frustrujícím ztrátám bez možnosti adekvátní reakce. Nový systém detekce má být logičtější a lépe vyvážený, aby ponorky opět plnily svou roli neviditelných lovců konvojů, aniž by byly okamžitě odhaleny každým doprovodným plavidlem.
Kromě těchto mechanických změn patch zasahuje i do ekonomiky a logistiky:
- Úprava nákladů na průmyslovou kapacitu (IC) a suroviny u mnoha trupů lodí a modulů.
- Změny v operačním dosahu námořnictva a nárocích na lidskou sílu (manpower).
- Aktualizace UI nápovědy, která nyní správně uvádí, že pro dominanci v námořní zóně stačí 60 % kontroly namísto dřívějších 66 %.
Tyto úpravy jasně ukazují, že se vývojáři snaží najít zlatý střed mezi historickou věrností a hratelností. Pro hráče, kteří se specializují na námořní mocnosti, to znamená nutnost přehodnotit své aktuální designy lodí, protože ekonomická náročnost některých modulů se citelně změnila.
