Half Sword právě obdržel Blood Hotfix, který se zaměřuje na jeden z nejdůležitějších prvků této brutální simulace – krev. Vývojáři implementovali část systému příští generace s názvem RT Blood, což přináší viditelné vizuální změny i potřebnou optimalizaci výkonu během intenzivních duelů.
Hlavní hvězdou této aktualizace jsou vylepšené dekály krve na stěnách a podlahách. Systém nyní lépe reaguje na směr a sílu dopadu, takže cákance vypadají přirozeněji a lépe dokreslují chaos na bojišti. Kromě toho byly upraveny částicové efekty u stop zbraní, které nyní působí plynuleji.
Zajímavým krokem ze strany studia Half Sword Games je dočasné odstranění některých tekutých částic krve. I když to může znít jako krok zpět, pro plynulost hry je to klíčové. Vývojáři vysvětlili, že tyto efekty vyžadují další ladění, aby nezatěžovaly procesor v momentě, kdy se na scéně objeví více bojovníků v plné plátové zbroji. Cílem je udržet stabilní snímkování i při těch nejkrvavějších střetech.
Kromě krve došlo i na vizuální úpravy výbavy. Jílce tesáků (Messer) prošly kompletním redesignem, aby lépe odpovídaly historickým předlohám 15. století. Menší optimalizace se dotkly i dalších herních prvků, které by měly zajistit hladší zážitek z hraní.
Tento hotfix slouží jako technologický most k dalšímu velkému updatu. Vývojáři potvrdili, že příští vydání už nebude pouhou opravou, ale plnohodnotným patchem, který do herního světa Half Sword přinese nový obsah. Pokud jste dříve pociťovali propady FPS při zásahu nepřítele, tento update by měl váš problém vyřešit.
