Veřejný testovací build 0.4.1 pro Grounded 2 právě dorazil a přináší přesně to, co komunita po představení bugin vyžadovala: plnohodnotný režim Buggy Racing v rámci Playgrounds Mode. Tato aktualizace transformuje dvorek na závodní dráhu a dává kreativcům do rukou nástroje, které zásadně mění dynamiku pohybu v miniaturním světě.
Hlavním tahákem je nová startovní mapa Lakeside Loop, která slouží jako ukázka toho, co všechno lze s buginami v editoru vytvořit. Aby byl zážitek ze závodění kompletní, Obsidian přidal řadu nových objektů pro stavbu tratí. Mezi nimi najdete startovní čáru, kontrolní body (Waypoints), ale i interaktivní prvky jako zrychlovací plošiny nebo lepkavou mízu, která soupeře efektivně zpomalí.
Pro technicky zaměřené hráče je tu jedna zásadní změna: přechod spustitelného souboru z WinGRTS na Win64. To sice znamená jednorázový reset veškerého nastavení, ale jde o nutný krok pro stabilitu a budoucí rozvoj. Skvělou zprávou pro majitele Steam Decku je pak konečně funkční propojení s Microsoft účtem, což otevírá dveře k online hraní a crossplayi, který byl dosud na tomto zařízení problematický.
Pokud se rozhodnete do testu zapojit, mějte na paměti, že jde o ranou verzi. Opravy se dočkalo i několik chyb v PvP režimu a kolizích, což by mělo zajistit, že vaše bugina nebude létat do textur při každém ostřejším skoku. Tato aktualizace jasně ukazuje, že Grounded 2 už není jen o přežívání mezi mravenci, ale stává se komplexním pískovištěm pro nejrůznější herní styly.
