Srdcem této aktualizace je integrace logických prvků, které mění statický svět v interaktivní hřiště. Pomocí nástrojů jako jsou Trigger Volumes, Random Chance a Creature Spawners mohou hráči vytvářet komplexní řetězce událostí. V praxi to znamená, že můžete nadesignovat například vlnovou obranu, kde se obtížnost stupňuje podle počtu zabitých nepřátel, nebo skryté pasti, které se aktivují jen při splnění specifických podmínek.
Pro komunitu Grounded 2 to znamená obrovský skok v hratelnosti. Nejde jen o sandboxové blbnutí; díky možnosti sdílet své výtvory, stahovat mapy ostatních a hlasovat o těch nejlepších, získává hra v podstatě nekonečný přísun obsahu. Pokud vás už nebaví klasické přežívání, můžete se vrhnout do komunitou vytvořených parkourových tratí, hororových misí v noci nebo čistě akčních arén.
Vzhledem k tomu, že nástroje umožňují i řetězení dynamických výsledků, očekáváme, že se brzy objeví velmi propracované survival výzvy s náhodnými událostmi, které prověří i ty nejzkušenější hráče. Tato aktualizace potvrzuje, že studio Obsidian chce dát komunitě stejnou moc nad světem, jakou mají samotní vývojáři.
