Hlavním bodem aktualizace je kompletní přebalancování penetrace munice a úhlů odrazu (ricochet). Vývojáři z MADFINGER Games upravili parametry tak, aby zajistili, že precizní zásahy budou mít zamýšlený dopad. V taktickém shooteru, kde o přežití rozhodují milisekundy, je tato změna naprosto kritická. Už by se nemělo stávat, že kvalitní munice selže proti lehké ochraně kvůli špatně vypočítanému úhlu dopadu.
Další výrazné zlepšení pocítíte při kontaktu s nepřátelskou AI. Patch opravuje chybu, která způsobovala, že NPC postavy po spatření hráče okamžitě nestřílely. Tato oprava sice dělá hru nebezpečnější, ale zároveň férovější – reakce AI jsou nyní konzistentní a předvídatelné v rámci nastavené obtížnosti. Společně s tím přišel i fix pro zeroing (nástřel) zbraní, který se dříve mohl nečekaně resetovat, což frustrovalo nejednoho snipera.
Technická stránka hry nezůstala pozadu. Vývojáři implementovali serverové optimalizace paměti, které by měly pomoci s celkovou stabilitou během dlouhých seancí. Hráči, kteří trpěli propady FPS po respawnu, by měli pocítit okamžité zlepšení plynulosti. Došlo také na opravu nepříjemných chyb v uživatelském rozhraní, jako bylo špatné skládání peněz nebo problémy s interakcí v kontejnerech.
Tento patch ukazuje, že se tým soustředí na opravu fundamentálních systémů, které dělají Gray Zone Warfare unikátním simulátorem. Stabilnější servery a spolehlivější balistika jsou přesně to, co komunita v této fázi vývoje potřebuje nejvíce.
