Forza Horizon 6 se na PC představuje v plné technické parádě. Studio Playground Games potvrdilo, že očekávaný výlet do Japonska odstartuje 19. května 2026, přičemž verze pro počítače nabídne vizuální standardy, které posouvají hranice žánru open-world závodů.
Největším tahákem je implementace pokročilého nasvícení. Kromě klasických ray-tracovaných odrazů se dočkáme i Ray-Traced Global Illumination (RTGI). V praxi to znamená, že neonová světla Tokia nebo západ slunce nad venkovskými cestami budou realisticky odrážet barvy na okolní prostředí i karoserii vašeho vozu. Pro plynulý zážitek v 4K HDR nechybí podpora nejnovějších upscalerů včetně NVIDIA DLSS 4 s Frame Generation, AMD FSR 4/3 a Intel XeSS 2.1.
Vývojáři vyslyšeli komunitu a konečně přidávají možnost měnit grafická nastavení v reálném čase. Už žádné restartování hry kvůli úpravě stínů – vše uvidíte okamžitě v živém náhledu, doplněném o ukazatel využití video paměti (VRAM). Hra samozřejmě podporuje neomezené snímky za sekundu a ultraširokoúhlé monitory.
Pokud si pořídíte Premium Edition, do festivalu Horizon se zapojíte v předstihu již 15. května. Skvělou zprávou je plná podpora cross-save, takže váš postup bude sdílen mezi PC, Xbox Series X|S i chystanou verzí pro PlayStation 5, která dorazí později v roce 2026. Pro PC hráče na Steamu i v Game Passu jde o jasný signál: optimalizace a technická hloubka jsou tentokrát prioritou hned od prvního dne.
