Přežívání v nehostinném světě Don't Starve Together je samo o sobě dostatečnou výzvou i bez toho, aby vám hru shazovaly technické chyby. Vývojáři z Klei Entertainment proto vydali hotfix 714014, který se zaměřuje na několik nepříjemných problémů narušujících stabilitu a férovost hraní.
Hlavním bodem této rychlé opravy je odstranění kritické chyby, která způsobovala pád hry při používání balíčku karet (Deck of Cards). Pro hráče, kteří rádi riskují nebo se baví vedlejšími aktivitami v kempu, jde o zásadní fix, protože pád celého serveru uprostřed rozjeté sezóny je to poslední, co v The Constant chcete zažít.
Aktualizace se podívala na zoubek také síťovému kódu. Konkrétně byl vyřešen exploit, který zneužíval synchronizaci mezi klientem a serverem při cválání a následném zakopnutí. Tyto typy chyb často umožňovaly hráčům získat nefér výhodu nebo manipulovat s pohybem postavy způsobem, který nebyl zamýšlen. Nyní by mělo být cestování na hřbetě ochočených tvorů plynulejší a hlavně v souladu s pravidly mechanik.
Poslední důležitá změna se týká nočních můr. Vývojáři opravili logiku spawnování potvor z Nightmare Light a Nightmare Fissure. Dříve totiž nastavení světa nefungovalo správně a ovlivňovalo tyto zdroje nebezpečí způsobem, který neodpovídal zvolené obtížnosti nebo preferencím hráčů. Pokud se tedy chystáte do jeskyní nebo k Ancient Archive, monstra by se nyní měla objevovat přesně tak, jak mají.
