Čekání ve frontě na roli zabijáka už nemusí znamenat jen nečinné sledování obrazovky. Vývojáři z Behaviour Interactive rozšiřují funkci „Play While You Wait“ (Hraj během čekání) i pro standardní 1v4 zápasy v Dead by Daylight, což hráčům umožní naskočit do hry za přeživšího, zatímco systém hledá vhodnou oběť pro jejich hlavního zabijáka.
Tato mechanika, která byla původně testována v jiných režimech, reaguje na dlouhodobý problém s nerovnováhou počtu hráčů v jednotlivých rolích. Pokud se fronta za Killerem protáhne, hra vám nyní aktivně nabídne vyskakovací okno s možností odehrát Trial za Survivora. Jakmile váš zápas skončí, systém by vás měl plynule vrátit zpět do priority pro roli zabijáka. Pro komunitu to znamená efektivnější využití času a potenciálně i více bodů krve (Bloodpoints) za kratší dobu.
Kromě vylepšení front se studio zaměřilo na masivní režim 2v8, který nedávno prošel vlnou úprav. Vývojáři aktuálně sbírají podrobnou zpětnou vazbu od hráčů ohledně nových map a balančních změn, které měly za cíl udělat chaos osmi přeživších a dvou vrahů spravedlivějším. Pokud máte pocit, že jsou určité kombinace zabijáků v tomto módu stále příliš silné, nebo se vám nelíbí rozvržení nových map, nyní je ideální čas se ozvat.
Tato aktualizace jasně ukazuje snahu autorů udržet plynulost hry i ve chvílích, kdy je meta nakloněna jedné straně. Možnost přepínat mezi perspektivami bez ztráty místa ve frontě je přesně ten typ evoluce, který asymetrický multiplayer potřebuje k přežití dlouhých čekacích dob.
