Nejvýraznější novinkou je bezpochyby Story Tracker. Pokud jste někdy měli pocit, že vám v chaosu středověké Evropy unikají důležité dějové linky vašich rivalů nebo spojenců, tento nástroj je navržen přesně pro vás. Bude totiž vytahovat na povrch skrytý obsah a sledovat vývoj dlouhodobých událostí, které dříve zapadly v záplavě textových oken.
Veteráni série pocítí zásadní změnu v tom, jak jejich vládci stárnou. Starý generický rys „Neduživý“ (Infirm) končí. Nahrazuje ho systém Elder Traits, který přináší specifické středověké neduhy rozdělené do úrovní. Vaše postava může trpět křehkými kostmi, slábnoucím srdcem nebo zastřenou myslí, což dodává závěru života každého krále mnohem osobnější a tragičtější rozměr.
Z hlediska hratelnosti a min-maxingu je největším šokem přepracování limitu domény. Správcovství (Stewardship) už nebude samo o sobě zvyšovat počet držených držav. Tento bonus se přesouvá pod vzdělání (Education) a konkrétní perky v životním stylu. To zcela mění metu budování postav – už nebude stačit mít vysoké statistiky, abyste udrželi obrovskou říši pohromadě, ale budete muset plánovat vzdělání svých dědiců s mnohem větší precizností.
Kočovné kultury na stepích se dočkají lepšího vyvážení díky úpravám „Herders“ a nových válečných cílů, které mají zajistit jejich stabilnější přítomnost na mapě. Pokud si chcete tyto změny vyzkoušet na vlastní kůži, otevřená beta větve Realm Maintenance startuje již 30. března.
