Jednou z nejvýraznějších změn je nasazení oprav v systému ANIMGRAPH 2 a vylepšení Foot IK (Inverse Kinematics). V praxi to znamená konec „lámajících se“ nohou při prudkém zastavení pohybu a plynulejší přechody mezi animacemi. Valve také poladilo časování skrčení ve vzduchu v první osobě tak, aby přesněji odpovídalo tomu, co vidí ostatní hráči ve třetí osobě. To je klíčové pro férovost soubojů u překážek, kde dříve docházelo k drobným desynchronizacím.
Opravy se dočkaly i konkrétní zbraně a jejich vizuální stav:
- XM1014: Vyřešeno problikávání brokových nábojů během animace přebíjení.
- Dual Berettas: Oprava grafických chyb v režimu první osoby i u diváků (spectators).
- Tlumiče: Odhozené zbraně nyní správně zobrazují, zda mají nasazený tlumič, což pomáhá při rychlé orientaci na zemi.
Pro technicky zaměřené hráče je důležitou zprávou oprava náhodného pádu hry při spuštění, který souvisel s nastavením jiného než výchozího zvukového zařízení. Tento nenápadný hotfix by měl výrazně pomoci hráčům s komplexnějším audio setupem. I když nejde o obsahové DLC, tyto úpravy „pod kapotou“ jsou pro kompetitivní integritu hry naprosto zásadní, protože odstraňují vizuální šum, který mohl v kritických momentech mást vaši pozornost.
