Vertikální rychlost při dopadu má nyní přímý vliv na penalizaci rychlosti pohybu. Valve v nejnovější aktualizaci pro Counter-Strike: Global Offensive (respektive jeho nástupce CS2) vrací do hry pocit z klasického nastavení „jump stamina“ z dřívějších dob.
Tato změna v mechanice pohybu znamená, že čím z větší výšky spadnete, tím výrazněji vás hra po dopadu zpomalí. Pro hráče, kteří se spoléhají na plynulý parkour a rychlé rotace po mapě, to představuje nutnost znovu si osvojit časování skoků. Už nejde jen o to někam doskočit, ale počítat s tím, jak vás dopad vyřadí z rytmu, pokud netrefíte ideální trajektorii.
Skvělou zprávou pro komunitu je hromadné rušení banů. Valve potvrdilo, že malý počet uživatelů obdržel VAC ban neprávem v důsledku chyby v systému. Tyto bany byly nyní plošně zrušeny a dotčení hráči mají své účty opět v pořádku. Je to důležitý krok k budování důvěry v nový anticheat systém, který se od vydání potýká s porodními bolestmi.
Mapa Anubis se dočkala potřebné péče v podobě úprav clippingu (kolizních modelů), což by mělo eliminovat zasekávání o neviditelné textury. Spolu s tím byl aktualizován i radarový minimap, aby přesněji odpovídal aktuální geometrii mapy. Mezi další technické opravy patří:
- Oprava nastavení „safezone“ pro HUD, které se některým hráčům neukládalo správně.
- Vylepšení stability serverové části pro plynulejší herní zážitek.
- Optimalizace vykreslování některých vizuálních efektů.
Tento patch se sice může zdát jako drobná údržba, ale zásah do pohybové mechaniky a vyřešení falešných banů jsou pro kompetitivní integritu hry naprosto klíčové. Uvidíme, jak se změna dopadové rychlosti projeví na profesionální scéně při agresivních peecích z vyvýšených pozic.
