Cloudheim se brzy dočká pořádné porce nového obsahu, který vzešel z interního experimentování studia Noodle Cat Games. Vývojáři během akce „Noodle Jam“ vytvořili prototyp nového roguelite režimu s kódovým označením Njord, který do hry dorazí jako speciální časově omezený event.
Režim Njord není jedinou novinkou, která se v dílnách studia peče. Pro hráče, kteří hledají jasnější cíle při průzkumu rozbitého světa, vzniká systém expedic. Tento nový prvek, přístupný přímo z menu, bude generovat náhodné úkoly a dodá hře potřebné tempo a strukturu, která v sandboxovém prostředí občas chybí.
Technická stránka hry projde viditelnou proměnou. Vývojáři představili nové shadery pro oblohu a mraky s „malířským“ nádechem, které mají lépe podtrhnout atmosféru světa po Ragnaroku. Vylepšení se dočkalo i stínování obličejů postav a audio systém, konkrétně zpracování HDR zvuku a nízkofrekvenčních efektů (LFE), což pocítíte hlavně při intenzivních bitvách.
Soubojový systém, který je v Cloudheim postaven na fyzice, obohatí nové zbraně a dovednosti. Mezi nejzajímavější patří dovednost „Flaming Pile Driver“ a nová animace pro smečování nepřátel (tzv. dunk). Pro sólové hráče je dobrou zprávou úprava škálování obtížnosti pod úrovní 100, která by měla zajistit plynulejší průchod hrou bez nutnosti okamžité kooperace.
V rámci prototypování vznikl i nový bažinatý biom s nebezpečnými hazardy a bossem. Zatím není jasné, zda se tento ostrov objeví v rámci standardních Vaultů, nebo bude exkluzivní pro režim Njord. Více detailů bychom se měli dozvědět během plánovaného dev streamu, který proběhne příští úterý.
