Hlavním bodem opravy je Cursed Axolotl. Hráči si všimli, že po zakoupení tohoto předmětu se jeho statistiky ne vždy správně aktualizovaly, což mohlo vést k nejasnostem při plánování buildu. Tato chyba je nyní minulostí a Axolotl by měl fungovat přesně podle popisu hned po pořízení.
Fanoušci Endless módu na nižších obtížnostech se už nebudou setkávat s matoucí chybou „Next elite at wave -1“. Tento bug způsoboval nesprávné výpočty vln s elitními nepřáteli, což narušovalo plynulý průchod hrou. Spolu s tím byla opravena i vizuální stránka v Codexu, kde progress bary a počitadla nepřátel konečně ukazují relevantní data.
Z hlediska mechanik došlo ke dvěma důležitým úpravám:
- Builder Turret: Byla opravena interakce se Sniper Projectiles (efekt On Hit), která dříve nefungovala konzistentně.
- Chef efekt: Exploze z efektu Chef už nebudou prioritně přebíjet exploze ze Spice Sauce, což umožní efektivnější řetězení poškození u specifických postav.
Tato aktualizace potvrzuje, že vývojáři stále pečlivě ladí detaily, aby zajistili, že přežívání na nepřátelské planetě zůstane férovou výzvou pro každou bramboru s šesti zbraněmi v rukou.
