Návrat ke kořenům Battlefield 4 není jen o nostalgii. Vývojáři z DICE mapu kompletně přepracovali, aby vyhovovala dynamice roku 2027. Obrovské otevřené prostory budou vyžadovat precizní koordinaci mezi pěchotou a obrněnou technikou. Pokud jste v Dagger 1-3 zvyklí na těsné koridory, Golmud vás donutí přehodnotit taktiku – tady rozhoduje kontrola železniční tratě a mobilita vozidel.
Pro kompetitivní hráče je největší zprávou zavedení Ranked Battle Royale (Quads) jako trvalé součásti Battlefield Labs. Už nepůjde jen o přežití, ale o šplhání po žebříčku v rámci squadové synergie. S tím souvisí i úprava plynulosti střelby; vývojáři snížili asistenci zpětného rázu u ovladačů, aby zajistili konzistentnější pocit ze střelby napříč platformami. Skill ceiling se tak mírně zvedá, což v hodnocených zápasech rozhodně pocítíte.
Změny neminuly ani kontroverzní mortary. Aby se omezilo kempování na okraji mapy, přichází Season 3 s těmito úpravami:
- Doba doplnění munice z beden se zvyšuje na 30 sekund.
- Byla odstraněna pasivní regenerace munice během nasazení.
- Snížená přesnost na dlouhé vzdálenosti nutí operátory k častějšímu pohybu.
Kromě hratelnosti se dočkáme i reorganizace menu. Nový řádek Quickplay a dedikovaná sekce pro Ranked zápasy výrazně zrychlí cestu do akce. Pro nováčky je připraven režim Initiation, který je provede základy dříve, než je semele chaos na Golmudu. Vše vypukne 12. května na PC, PS5 a Xbox Series X|S.
