Assassin's Creed Shadows má za sebou první rok na trhu a Ubisoft při této příležitosti reflektuje cestu, kterou hra urazila od svého vydání. Nejde jen o nostalgické vzpomínání na příběh Naoe a Yasukeho, ale především o potvrzení, že vývojáři skutečně naslouchali zpětné vazbě hráčů a doručili klíčové funkce, po kterých komunita volala.
Asociovaný herní ředitel Simon v rámci výročního spotlightu potvrdil, že tým úspěšně implementoval všechny hlavní požadavky, které se objevily po vydání. Pro nás hráče to znamená, že hra je nyní v nejlepší možné formě. Dočkali jsme se návratu oblíbených mechanik, jako jsou manuální „ejecty“ při parkouru, a možnosti ovládat denní dobu, což zásadně ovlivňuje hratelnost za shinobi Naoe. Právě dynamické střídání světla a stínu v kombinaci s vylepšeným stealth systémem tvoří jádro zážitku, které komunita oceňuje nejvíce.
V rámci oslav Ubisoft vyzdvihl také kreativitu hráčů prostřednictvím vítězů komunitních výzev. Discord Photomode Challenge ukázala, jak vizuálně podmanivé dokáže feudální Japonsko být, zatímco Stealth Challenge prověřila schopnosti těch nejlepších zabijáků. Je osvěžující vidět, že trend nastolený u AC Mirage – tedy úzká spolupráce s komunitou a návrat ke kořenům stealthu – pokračuje i v tomto masivním RPG.
Shadows se podařilo propojit dva zdánlivě neslučitelné světy: brutální sílu samuraje Yasukeho a tichý postup shinobi Naoe. Po roce aktualizací a ladění je jasné, že tyto dva herní styly konečně působí jako dokonale vyvážené protipóly. Pokud jste čekali na moment, kdy bude hra technicky i obsahově nejstabilnější, právě teď je ideální čas se do Sengoku éry vrátit nebo v ní poprvé začít psát svou legendu.
