Respawn Entertainment nasadil čerstvý hotfix pro Apex Legends, který se zaměřuje na kvalitu zápasů v rankedu a opravu nepříjemných chyb u oblíbených legend. Pokud jste si v posledních hodinách všimli o něco delšího čekání ve frontě, není to chyba vašeho připojení, ale záměr vývojářů zajistit férovější souboje.
Hlavní změnou je navýšení maximální doby čekání ve frontě pro matchmaking. I když nikdo nečeká rád, Respawn tímto krokem cílí na vytvoření užších dovednostních pásem (skill bands), zejména ve vyšších úrovních. Cílem je, aby se hráči v Drop Zone Ranked nepotkávali s protivníky, kteří jsou výrazně nad nebo pod jejich úrovní. V souvislosti s tím se mění i zobrazení distribuce ranků – nově uvidíte rozložení celých squadů namísto jednotlivců, což lépe reflektuje týmovou povahu hry.
Opravy se dočkala i technická stránka konkrétních hrdinů. Valkyrie má konečně zpět své funkční úchyty na jetpacku a Catalyst už nebude „zářit“ víc, než je zdrávo – její skin Toxic Empress dostal opravu vizuálního efektu glow, který mohl v určitých situacích působit rušivě. Patch řeší také interakce mezi Fusem a Wattson, které v Outlands občas způsobovaly nečekané chování schopností.
Hráči na Switch 2 se mohou těšit na zvýšenou stabilitu klienta, což je dobrá zpráva pro ty, kteří preferují Apex na cestách. V regionu východní Asie navíc začíná testování čtyřhodinové rotace map pro zbytek aktuálního splitu. Pokud se tento model osvědčí, mohlo by to znamenat dynamičtější zážitek i pro zbytek světa v nadcházejících sezónách.
