Váš bezpečný přístav v Active Matter, známý jako Shelter, se brzy dočká zásadního rozšíření v podobě vlastní síně trofejí. Tato nová sekce představuje další krok v renovaci hráčského zázemí a nabídne prostor pro vystavení dekorací a cenných předmětů získaných během nebezpečných výprav do anomálních zón.
V taktické střílečce, kde se každá sekunda v kvantově nestabilním prostředí počítá, je Shelter jediným místem klidu. Vývojáři z Gaijin Entertainment nyní potvrzují, že budování vaší základny nebude jen o funkčnosti a přípravě vybavení. Chystaná Trophy Hall umožní operátorům personalizovat svůj prostor a vizuálně demonstrovat své úspěchy v boji proti rivalům i fyzikálním anomáliím.
Pro hru, která stojí na sběru vzácné "aktivní hmoty" v časové smyčce, dává přidání trofejí hlubší smysl. Nejde jen o kosmetický doplněk; je to způsob, jak si uchovat hmatatelné důkazy o přežití v sovětských průmyslových komplexech a tajných laboratořích, které existují mimo hranice běžného prostoru a času. Každý vystavený předmět bude připomínkou úspěšné extrakce z míst, kde se realita doslova rozpadá pod rukama.
I když je vydání Active Matter naplánováno až na konec roku 2026, postupné odhalování prvků jako je Trophy Hall ukazuje, že autoři kladou velký důraz na pocit progrese. Pro hráče to znamená, že jejich úsilí v terénu se přímo promítne do podoby jejich domovské základny, což přidává další vrstvu k už tak napínavému survival zážitku.
