След кратко временно изключване на Bastion от играта, разработчиците от Moonshot Games го върнаха в строя с коригирани показатели. Това е важен ход за метата на играта, тъй като стратегията „удряй и бягай“ беше станала твърде доминираща в тактическите сблъсъци. Сега успехът с този кораб ще зависи повече от точността на оръжията, отколкото от чистата физическа маса.
За феновете на спокойното изследване, режимът Explore the Reach получи значително подобрение. Времевият лимит е увеличен на 2 часа, което дава на екипажите много повече свобода да събират ресурси и да се подготвят, без да бъдат притискани от таймера.
Какви други промени променят геймплея?
- Artifact Brawl: Вече не е възможно да сменяте своя Loadout, докато държите Артефакта. Това предотвратява експлойти, при които играчите се адаптираха моментално към заплахите, докато носят основната цел.
- Drill charge: Вече не нанася щети по прозорци, което изчиства някои нелогични взаимодействия в интериорните битки.
- Healbot: Изкуственият интелект и производителността на лекуващия робот са оптимизирани за по-плавна работа по време на интензивни престрелки.
Тези корекции показват, че екипът следи внимателно обратната връзка за баланса между корабите и пехотния екшън. Премахването на тарана за Bastion може да изглежда като сериозен нерф, но в дългосрочен план ще отвори място за повече разнообразие в избора на кораби.
