Най-голямата промяна в предстоящите тестове е преходът от 20v20 към мащабни битки със 128 играчи. Това е сериозно изпитание за мрежовия код на War Thunder, тъй като синхронизирането на толкова много индивидуални пехотни единици заедно с тежка техника е техническо предизвикателство, което може да промени лицето на комбинираните сражения.
Разработчиците са обърнали сериозно внимание на обратната връзка относно контрола на оръжията. Системата за инерция при завой е напълно преработена, за да се избегне „плаващото“ усещане, а точността е коригирана за по-предвидими резултати. Важна новост за ветераните е добавянето на отделна настройка за чувствителност на мишката специално за пехотен режим, което ще позволи по-прецизно прицелване без да се развалят настройките за управление на танкове или самолети.
В следващия етап ще видим и нови предварително подготвени линии от машини, включително модерни чудовища като:
- M1A2 SEP V2 и T-90M за върхово танково превъзходство;
- Хеликоптери AH-64A Apache и Mi-28N за поддръжка от въздуха;
- Зенитни системи LAV-AD и 2S6 Tunguska за защита срещу дронове.
Интересна промяна има и при UAV дроновете – летящото крило вече ще носи мини вместо кумулативни заряди, което ясно дефинира ролята им като инструмент за борба с пехотата. Звуковата картина също е подобрена, като вече ще имате по-добър контрол над силата на стъпките на съюзници и врагове, а операторите на дронове ще чуват околния свят вместо шума от собствените си перки.
