Най-значимата промяна за пилотите в Air Realistic Battles е възможността за въздушен старт (air spawn) на легендарните B-52H и Tu-95M. Досега тези масивни машини често се оказваха лесна мишена още преди да достигнат оперативна височина, но с тази промяна Gaijin дава шанс на стратегическата авиация да влезе в боя по-ефективно.
В режим Nuclear Thunder също има важни новости. Зенитните установки (SPAA) в конвоите и опорните пунктове вече разполагат с ограничено количество боеприпаси и механика за презареждане. Това премахва безкрайния обстрел, който правеше някои подходи към целите почти невъзможни за пилотите.
За танкистите основният фокус е върху коректността на данните. Разработчиците са отстранили несъответствията между стойностите на бронята, показани в статистическите карти, и реалната защита на превозните средства в играта. Сега това, което виждате като параметри, отговаря точно на поведението на машината под обстрел.
Техническата част на пача включва важна оптимизация за потребителите с графични карти Intel ARC. За да се предотвратят честите сривове при използване на DirectX 11, War Thunder вече автоматично ще превключва към DirectX 12 на тези системи. Също така е оправен и досаден бъг, който пречеше на пускането на бомби от външни окачвания при височина над 10 километра.
