Най-голямата промяна засяга лазерните глави за самонасочване (laser seekers). Досега много играчи забелязваха, че ракетите често пропускат целта, ако главата не е „отключена“ (uncaged) преди изстрелването. С новия пач е добавена стабилизация спрямо вятъра за тези сензори, което значително подобрява шанса за директно попадение, дори при по-сложни маневри на носителя.
Друг критичен момент беше бъгът при навигационното бомбардиране (CCRP). При пикиране системата често изчисляваше грешно точката на пускане, което правеше високоточните удари разочароващо неточни. Този проблем е решен, заедно с един от най-досадните технически дефекти – липсата на вторични осколки (spall) при пробиване с HEAT снаряди. Вече няма да виждаме как кумулативната струя минава през целия танк, без да нанесе сериозни щети на екипажа или модулите.
В морските битки също има подобрение: радарът вече няма да се „заключва“ върху унищожени или потъващи кораби. Това ще позволи на капитаните да превключват целите си много по-бързо и адекватно в разгара на артилерийските дуели. Тези промени може да изглеждат малки поотделно, но заедно премахват голяма част от непредсказуемостта, която понякога пречеше на тактическото планиране в War Thunder.
