Разработчиците от Nexon Korea споделиха нови подробности около Vindictus: Defying Fate, фокусирайки се върху дизайна на съществата и следващите стъпки в тестването на играта.
Февруарският дневник на разработчиците ни потапя по-дълбоко в митологията на света, представяйки ни два коренно различни вида Гремлини. Първият вид са Fomor Гремлините – изкусни инженери, които използват напреднали оръжия и технологии, за да се противопоставят на играчите. Техните атаки и външен вид ще варират значително в зависимост от региона, в който ги срещнете, което подсказва за сериозно разнообразие в екологията на играта.
От другата страна са т.нар. „Пухкави Гремлини“ (Fluffy Gremlins). За разлика от своите войнствени събратя, те съжителстват мирно с хората. Този контраст добавя интересна дълбочина към лора на Vindictus: Defying Fate, показвайки, че не всяко същество в този мрачен свят е задължително враждебно настроено.
Екипът потвърди, че е във финална фаза на подготовка за предстоящия Focus Group Test (FGT). Този тест ще бъде с ограничен мащаб, но с критично значение за бъдещето на проекта. Основният фокус ще падне върху бойната система – сърцето на всяко екшън RPG. Чрез задълбочено тестване и обратна връзка от играчите, Nexon планират да изгладят динамиката на битките, за да постигнат онова специфично чувство за „танц със съдбата“, което обещават от самото начало.
Макар играта все още да е в пре-алфа етап, темпото на разработка изглежда стабилно. За нас, играчите, това означава, че скоро можем да очакваме още по-детайлни погледи към механиките и може би по-широк достъп до тестовете в близко бъдеще.
