Новият ъпдейт ни дава поглед върху „Blunderbuss“ на главния герой Уилям – брутално огнестрелно оръжие от Наполеоновата епоха, което ще бъде основен инструмент в борбата срещу свръхестествените заплахи. Беше представена и нова фракция елитни врагове, наречени „The Relentless“, които обещават да подложат на изпитание бойните ни умения със своята безпощадност.
От техническа гледна точка студиото разчита сериозно на възможностите на Unreal Engine 5. За разлика от предишните игри на студиото (като Ghostrunner), светът на Valor Mortis ще бъде значително по-мащабен благодарение на технологията World Partition. Използването на Nanite и NiagaraVFX подсказва за визуално пиршество, което ще съчетава исторически детайли с хорър елементи по безпрецедентен начин.
За тези, които искат да научат повече за инструментите, използвани при разработката, екипът публикува и подробно интервю в YouTube, обясняващо прехода към по-отворени среди. Следващата голяма стъпка е новият трейлър през април, който трябва да ни покаже как тези системи работят в синхрон.
