След години на битки с митични зверове и изграждане на масивни викингски селища, най-големият враг на играчите в Valheim често се оказваше не някой трол, а рискът от повреда на записите. Новият пач 0.221.13, вече наличен в публичния тестови клон (PTB), най-накрая адресира този проблем с фундаментална промяна в архитектурата на играта.
Основният акцент в тази актуализация е преминаването към нова система за записване на света, базирана на сегменти (chunks). Досега Valheim разчиташе на огромни единични .db и .fwl файлове, което правеше процеса на записване тромав и податлив на грешки при големи бази. С новия метод данните се съхраняват в отделни папки и по-малки модули, което драстично ускорява времето за запис и минимизира шанса един софтуерен срив да изтрие стотици часове труд.
Важно е да се отбележи, че тази промяна засяга единствено файловете на световете. Вашите герои и техният инвентар остават със старата система за запис, така че няма нужда да се притеснявате за екипировката си. Въпреки това, тъй като става въпрос за критична техническа промяна, разработчиците от Iron Gate Studios съветват всички тестери да направят ръчно архивиране на своите файлове преди преминаване към новата версия.
Ако искате да помогнете с тестването на тази стабилност, можете да достъпите PTB версията в Steam, като използвате кода yesimadebackups в настройките за бета версии. Това е важна стъпка към по-надеждно бъдеще за Валхайм, особено преди очакваното съдържание за Deep North, където сложността на световете само ще нараства.
