Една от най-съществените промени засяга Cyber Grind режима. Разработчикът Hakita е въвел оптимизации, които подобряват производителността в тези интензивни арени, заедно с по-функционално скролване в класациите. За играчите, които се борят за челните места, това означава по-малко технически пречки при следенето на конкуренцията.
Механиката на Deathcatcher клетките също претърпя важна корекция. Изискването за завършване на 75% от вълната вече изключва самите Deathcatchers, което прави прогресията по-логична и по-малко разочароваща в нажежените моменти. Освен това, оръжия като Core Eject Shotgun и SRS Cannon вече имат вградена система за безопасност при алтернативен огън, предотвратявайки изстрелването на снаряди с нулева сила.
Списъкът с поправки обхваща и няколко ключови нива:
- Нива 2-2, 8-2 и 8-3: Отстранени са специфични бъгове, които пречеха на нормалното преминаване или визуалното представяне.
- Earthmover: Коригиран е проблемът с лентата за здраве на боса, която рестартираше своята анимация при достигане на чекпойнт.
- Оръжия: Поправени са грешки при Sawed-On Shotgun и Railcannon, които засягаха взаимодействието им с околната среда.
Тези промени може да изглеждат малки на хартия, но в игра, където всяка милисекунда и капка кръв са от значение, те са жизненоважни за поддържането на високото темпо, с което Ultrakill е известен.
