Една от най-важните промени за ветераните е поправката на Piercer splitcoin логиката. Преди този ъпдейт, разцепената монета понякога игнорираше цели при следващи разцепвания, което пречеше на перфектното изпълнение на комбота. Сега траекториите трябва да са предвидими и смъртоносни, както се очаква от един прецизен инструмент за убиване.
Враговете също получиха доза баланс. Токсичните снаряди на Mirror Reaper вече спират да следят играча след 2 секунди. Това е критична промяна за високите нива на трудност, където прекомерното следене правеше маневрирането почти невъзможно в тесни пространства. Сега имате ясен прозорец за контраатака, вместо постоянно да бягате от самонасочващи се заплахи.
Техническата част на пача включва важни фиксове за нивата:
- Ниво 8-3: Коригирани са потенциални софтлокове в Dimensional Cave и проблеми с асансьора, които прекъсваха прогресията.
- Ниво 7-3: Поправени са графични артефакти и текстурни грешки, които нарушаваха атмосферата.
- Геометрия: Премахнати са дупки в нивата, през които играчите можеха неволно да изпаднат извън картата.
Тези промени може да изглеждат малки на хартия, но в игра като Ultrakill, където всяка секунда и всеки кадър са от значение, те са разликата между стилен SSS ранг и разочароващ рестарт.
