Последният тестов период в Public Test Server (PTS) на Tom Clancy's The Division 2 официално приключи, бележейки края на една важна фаза за бъдещето на тактическия шутър. Фокусът на това тестване беше новият Realism Mode, който обещава значително да промени динамиката на битките в разрушения Вашингтон.
Разработчиците от Massive Entertainment потвърдиха, че сесията, която продължи от 20 до 23 март, е генерирала огромен обем от данни и обратна връзка от общността. Този специфичен прозорец за тестване беше критичен, тъй като Realism Mode цели да върне играта към нейните по-тактически корени, където всяко решение и позициониране имат по-голяма тежест върху оцеляването на агентите.
В момента екипът преглежда споделените мнения, за да прецени какви корекции са нужни преди официалния дебют на промените. За играчите това означава, че мета играта може да претърпи сериозна трансформация. Ако сте свикнали с по-аркадното усещане, подгответе се за промяна – новият режим вероятно ще изисква много по-внимателно използване на прикритията и ресурсите.
Въпреки че PTS сървърите вече са офлайн, според информацията от разработчиците, събитието около Realism Mode ще продължи да бъде актуално до началото на април, като се очакват финалните резултати от тестовете да формират следващия голям пач. Това е правилният подход – вместо просто да пускат ново съдържание, Massive активно слушат хората, които прекарват стотици часове в Dark Zone.
