Най-важната промяна, която веднага ще усетите на бойното поле, е въвеждането на RMB Freelook. Тази функция позволява свободно въртене на камерата с десния бутон на мишката – нещо, което общността изискваше отдавна, за да има по-добър контрол над isometric изгледа по време на напрегнати битки.
За ветераните, които намират стандартното AI за твърде лесно, Slipgate Ironworks въвеждат Insane Skirmish трудност. Новият адаптивен интелект вече мащабира поведението си спрямо темпото на играча, което означава, че компютърът ще ви притиска много по-агресивно, ако усети, че се развивате бързо. Вече са налични и чисти Bot-only мачове, идеални за тези, които искат просто да наблюдават сблъсъци между фракциите.
Ротацията на карти се разширява с четири нови локации: Arena, Brussels, Plundered Riches и Sand Sea and Steel. Всяка от тях предлага различен стратегически подход – от затворени градски пространства до открити пустинни терени, богати на ресурси.
Как се променя мета играта?
Балансът между фракциите също претърпява сериозни корекции. GDF получава нерф на здравето на Drone Mauler, което ги прави по-уязвими при директни атаки. От друга страна, Tempest Dynasty се сдобива с усилване на Salvage ефекта, което ще помогне на играчите с тази фракция да извличат повече ресурси от останките на бойното поле. Качеството на живот е подобрено и чрез SHIFT опашки за точките на събиране (Rally Points) и възможността за поставяне на няколко сгради едновременно.
