Най-значимото допълнение в тази актуализация са двата нови плъзгача в разширените настройки на галактиката (Advanced Galaxy Settings). Те позволяват на играчите да модифицират Naval Capacity и Command Limit в диапазон от x0.5 до x5.0. Това е огромна промяна за тези, които искат или по-интимни, тактически сблъсъци, или мащабни звездни войни с хиляди кораби, които преди това изискваха модификации на играта.
Икономическото управление също получава тласък. Няколко сгради, включително Slave Processing Facility, вече предлагат двойно по-високи бонуси за ефективност — от 5% на 10%. Това прави специализацията на планетите още по-критична за оптимизиране на ресурсите в средната и късната фаза на играта.
Пач 4.3.3 адресира и няколко технически проблема, които влияеха на баланса:
- Планетарна автоматизация: Подобрена е логиката за изграждане на дистрикти и е намалена честотата на проверките, което трябва да подобри производителността на играта.
- Поправка на бронята: Коригиран е бъг, при който Starbases получаваха двойна броня или я прехвърляха неправилно към защитните платформи.
- Ship Upkeep: Фиксиран е критичен бъг, който пречеше на наказанията за превишен капацитет на флота да се прилагат правилно към цената за поддръжка на корабите.
Тези промени правят управлението на империята по-предвидимо, като същевременно предоставят инструменти за персонализиране на геймплея според предпочитанията на всеки стратег.
