Бета версията на Slay the Spire II получи мащабна актуализация v0.104.0, която се фокусира върху преработката на ключови карти за Ironclad и сериозни промени в баланса на Ascension нивата. Разработчиците от Mega Crit Games продължават да полират механиките, като този път на прицел са специфични бойни срещи и синергии, които досега се усещаха или твърде слаби, или излишно сложни.
Най-значимите промени засягат Ironclad, чиито карти Conflagration и Drum of Battle са напълно преработени. Тези корекции целят да направят билдовете около тях по-консистентни в ранните етапи на катерене по Кулата. Regent също не остана по-назад с промени по Parry, което директно влияе на защитния потенциал на героя.
Бойната система също претърпя сериозна метаморфоза. Axebots вече не са група, а са обединени в един по-мощен враг, което променя начина, по по който играчите трябва да управляват своите ресурси за щети по една цел срещу AOE атаки. В допълнение, Neow's Fury получи значително усилване (buff), правейки началните бонуси по-привлекателни за агресивните играчи.
За любителите на статистиката и постиженията, пачът добавя нови значки (Badges): Damage Leader, Debuffer и C-c-c-Combo. Те не само внасят допълнително удовлетворение от добрата игра, но и помагат за по-добро проследяване на представянето в мултиплейър сесиите, където синхронизацията също е подобрена чрез множество поправки на бъгове.
Балансът на трудността Ascension е фино настроен, за да бъде базовата игра по-достъпна за нови играчи, без да се губи бруталното предизвикателство на високите нива, което ветераните на Slay the Spire II очакват.
