Най-забележителната промяна в баланса е въвеждането на твърд лимит за точките живот (HP). Вече нито играчите, нито враговете или домашните любимци могат да надвишават 999,999,999 HP. Макар това да изглежда като астрономическо число, то е важна стъпка за предотвратяване на технически грешки при крайни комбинации от реликви и карти, които биха могли да счупят математическия модел на играта.
Визуалната част също получава внимание с добавянето на нови портрети за картите „Feeding Frenzy“, „Sloth“ и „Waste Away“. Тези детайли помагат за по-добрата четимост по време на битка и засилват атмосферата на тестето ви. Междувременно, Ironclad и неговите специфични взаимодействия с предмети бяха прецизирани, за да се избегнат нежелани софтлокове при използване на контролер.
За общността от създатели на съдържание, Mega Crit въвеждат сериозно преструктуриране на модинг системата. Файлът mod_manifest.json е преместен извън PCK архивите, а декларацията на .json файлове вече е задължителна. Това ще позволи по-лесно проследяване на зависимостите между различните модове и ще намали шансовете за сривове при зареждане на множество модификации едновременно.
Списъкът с поправки включва още:
- Стабилизиране на мултиплейър сесиите и премахване на разминаванията в състоянието на играта.
- Корекции на бъгове при реликви и специфични събития (Events).
- Оптимизация на интерфейса при навигация с геймпад.
Тази актуализация показва, че екипът се фокусира върху здравата основа на заглавието, подготвяйки почвата за по-сериозно съдържание в бъдеще.
