Макар мултиплейърът все още да е в тестова фаза, тези корекции са от критично значение за стабилността на сесиите. Първият сериозен бъг се появяваше при използването на картата Breakthrough. Когато играч загуби целия си живот поради ефекта за самонараняване на картата, играта не успяваше да обработи събитието правилно в мрежова среда, оставяйки останалите участници блокирани.
Вторият коригиран проблем засягаше края на събитието Architect. Отново в мултиплейър контекст, преходът след края на ивента можеше да доведе до безкрайно чакане, което принуждаваше играчите да рестартират своите рънове. С пускането на хотфикс v0.99.1 тези пречки са отстранени, което прави кооперативното изкачване на Кулата далеч по-предвидимо.
За тези от вас, които тестват бета клона (Beta Branch), актуализацията би трябвало да се приложи автоматично през Steam. Тези малки, но навременни поправки от страна на Mega Crit Games показват, че студиото следи отблизо поведението на новите механики в реално време, подготвяйки заглавието за по-широка публика.
